KURS MATURALNY

Drzewko prawdopodobieństwa: jak rysować i jak liczyć

Tego się dowiesz!

Gdy doświadczenie losowe ma kilka etapów, na przykład losujemy dwie kule jedna po drugiej albo strzelamy dwa razy, najwygodniej narysować drzewko. Każdy etap to rozgałęzienie, a na gałęziach zapisuje się prawdopodobieństwa. Dzięki temu nie trzeba wypisywać wszystkich wyników, a obliczenia są bardzo przejrzyste. W tym wpisie pokazuję, jak budować drzewko i jak z niego liczyć, na przykładach krok po kroku.

1Dwie zasady drzewka

Jak liczyć z drzewka

1. Prawdopodobieństwo jednej ścieżki od korzenia do liścia to iloczyn prawdopodobieństw na jej gałęziach.

2. Prawdopodobieństwo zdarzenia to suma prawdopodobieństw wszystkich ścieżek, które mu sprzyjają.

Kontrola: prawdopodobieństwa na gałęziach wychodzących z jednego punktu sumują się do 1, a prawdopodobieństwa wszystkich liści też dają razem 1.

To te same reguły co w kombinatoryce: mnożymy etapy następujące po sobie („i”), a dodajemy przypadki, które się wykluczają („lub”). Opisałam je we wpisie o regule mnożenia i dodawania.

2Losowanie bez zwracania

PrzykładW urnie są 3 kule białe i 2 czarne. Losujemy kolejno dwie kule bez zwracania. Oblicz prawdopodobieństwo, że obie będą białe, oraz że będą różnych kolorów.

Budujemy drzewko

W pierwszym losowaniu kula jest biała z prawdopodobieństwem 3/5, a czarna z 2/5. W drugim losowaniu w urnie są już tylko 4 kule, a ich skład zależy od tego, co wylosowaliśmy wcześniej. Po białej zostają 2 białe i 2 czarne, a po czarnej 3 białe i 1 czarna.

3/5biała2/4biała3/5 · 2/4 = 6/202/4czarna3/5 · 2/4 = 6/202/5czarna3/4biała2/5 · 3/4 = 6/201/4czarna2/5 · 1/4 = 2/20
Pomarańczowe ścieżki: kule różnych kolorów.

Obie białe

Jedna ścieżka: biała, biała. P = 35 · 24 = 620 = 310.

Różne kolory

Dwie ścieżki: biała–czarna oraz czarna–biała. P = 620 + 620 = 1220 = 35.

Kontrola: 6/20 + 6/20 + 6/20 + 2/20 = 20/20 = 1. Wszystkie liście razem dają 1, więc drzewko jest poprawne.

Odpowiedźobie białe: 310, różne kolory: 35
Uwaga na częsty błąd„Różne kolory” to dwie ścieżki, a nie jedna. Najczęstszy błąd to policzenie tylko „biała, potem czarna” i pominięcie „czarna, potem biała”. Na drzewku od razu widać obie.

3Losowanie ze zwracaniem

Gdy po wylosowaniu kula wraca do urny, w drugim losowaniu skład jest taki sam jak w pierwszym. Prawdopodobieństwa na drugim poziomie drzewka są wtedy takie same jak na pierwszym.

3/5biała3/5biała9/252/5czarna6/252/5czarna3/5biała6/252/5czarna4/25
Ze zwracaniem: P(obie białe) = 3/5 · 3/5 = 9/25

Porównaj: bez zwracania P(obie białe) = 3/10 = 0,3, a ze zwracaniem 9/25 = 0,36. Ze zwracaniem jest większe, bo biała kula „wraca” i może zostać wylosowana drugi raz.

Prawdopodobieństwo ma w moim kursie „Matematyka od podstaw do matury” osobny dział: prawdopodobieństwo klasyczne, zdarzenie przeciwne, drzewka i zadania maturalne rozwiązywane krok po kroku. Wcześniej jest kombinatoryka, na której to wszystko się opiera.

Zobacz kurs na Udemy

4Dwa strzały

PrzykładStrzelec trafia w cel z prawdopodobieństwem 0,7 przy każdym strzale, niezależnie od poprzednich. Oddaje dwa strzały. Oblicz prawdopodobieństwo, że trafi przynajmniej raz.
0,7trafi0,7trafi0,490,3pudło0,210,3pudło0,7trafi0,210,3pudło0,09

Sprzyjają trzy ścieżki: 0,49 + 0,21 + 0,21 = 0,91. Szybciej przez zdarzenie przeciwne: „ani razu nie trafi” to jedna ścieżka 0,3 · 0,3 = 0,09, więc P = 1 − 0,09 = 0,91.

Odpowiedź0,91

5Wybór urny

PrzykładRzucamy monetą. Gdy wypadnie orzeł, losujemy kulę z urny I (2 białe, 3 czarne), a gdy reszka, z urny II (4 białe, 1 czarna). Oblicz prawdopodobieństwo wylosowania białej kuli.
1/2urna I2/5biała1/2 · 2/5 = 2/103/5czarna3/101/2urna II4/5biała1/2 · 4/5 = 4/101/5czarna1/10

Białą kulę można wylosować na dwa sposoby: z urny I albo z urny II. P = 210 + 410 = 610 = 35.

Odpowiedź35

Takie zadania, z wyborem jednej z kilku sytuacji na pierwszym etapie, prowadzą do wzoru na prawdopodobieństwo całkowite, który omawia się szczegółowo na poziomie rozszerzonym. Drzewko pozwala je jednak rozwiązać bez znajomości wzoru.

6Drzewko a prawdopodobieństwo klasyczne

Pierwsze zadanie można też rozwiązać klasycznie. Losujemy dwie kule po kolei bez zwracania: |Ω| = 5 · 4 = 20, a obie białe to 3 · 2 = 6 wyników, więc P = 6/20 = 3/10. Wynik jest ten sam. Drzewko jest wygodniejsze, gdy etapy mają różne prawdopodobieństwa, na przykład przy strzelaniu albo wyborze urny, a sposób klasyczny, gdy łatwo policzyć wszystkie wyniki.

Na maturze podstawowej

Na maturze podstawowej zadania z prawdopodobieństwa najczęściej rozwiązuje się sposobem klasycznym, ale drzewko jest bardzo dobrym narzędziem do zadań z losowaniem kilku elementów po kolei, z kostkami i monetami oraz do sprawdzenia wyniku. W zadaniu otwartym rysunek drzewka z zapisanymi prawdopodobieństwami jest pełnoprawnym rozwiązaniem, o ile obliczenia są poprawne.

Zadanie w stylu maturalnym (zamknięte)W urnie są 4 kule białe i 2 czarne. Losujemy kolejno dwie kule bez zwracania. Prawdopodobieństwo wylosowania dwóch kul czarnych jest równe:

A. 115
B. 19
C. 13
D. 215

Rozwiązanie: 26 · 15 = 230 = 115. Po wylosowaniu czarnej w urnie zostaje 5 kul, w tym 1 czarna. Odpowiedź A. Odpowiedź B to wynik ze zwracaniem: (2/6)² = 1/9.

Zadanie w stylu maturalnym (otwarte)W urnie jest 5 kul: 3 białe i 2 czarne. Losujemy kolejno dwie kule bez zwracania. Oblicz prawdopodobieństwo, że wylosujemy co najmniej jedną kulę białą.
zdarzenie przeciwne A’: obie czarneprzy „co najmniej” najprościej
P(A’) = 25 · 14 = 110jedna ścieżka drzewka
P(A) = 1 − 110 = 910

Odpowiedź: 9/10. Bez zdarzenia przeciwnego trzeba by dodać trzy ścieżki: 6/20 + 6/20 + 6/20 = 18/20 = 9/10. Wynik jest ten sam, ale drogą przez przeciwne łatwiej się nie pomylić.

7Najczęstsze błędy

Pierwszy błąd to przy losowaniu bez zwracania niezmienianie prawdopodobieństw na drugim poziomie. Drugi to dodawanie prawdopodobieństw wzdłuż jednej ścieżki zamiast ich mnożenia. Trzeci to pominięcie jednej z kilku ścieżek sprzyjających, zwłaszcza przy „różnych kolorach” albo „dokładnie jednym trafieniu”. Czwarty to brak kontroli: gałęzie z jednego punktu muszą sumować się do 1. Piąty to przy „co najmniej” liczenie wszystkich ścieżek zamiast skorzystania ze zdarzenia przeciwnego.

8Sprawdź się

Policz samodzielnie, a potem kliknij, żeby zobaczyć rozwiązanie.

1. Dwa rzuty monetą. P(dwa orły)?

½ · ½ = ¼

2. Urna: 2 białe, 3 czarne, dwie bez zwracania. P(obie białe)?

2/5 · 1/4 = 1/10

3. Ta sama urna. P(dokładnie jedna biała)?

2/5 · 3/4 + 3/5 · 2/4 = 12/20 = 3/5

4. Ta sama urna ze zwracaniem. P(obie czarne)?

(3/5)² = 9/25

5. Strzelec trafia z p = 0,6. Dwa strzały. P(dokładnie jedno trafienie)?

0,6 · 0,4 + 0,4 · 0,6 = 0,48

6. Rzut kostką i monetą. P(szóstka i orzeł)?

1/6 · ½ = 1/12

7. Urna I: 1 biała, 1 czarna. Urna II: 3 białe, 1 czarna. Wybór urny monetą. P(biała)?

½ · ½ + ½ · ¾ = 5/8

Kombinatoryka i prawdopodobieństwo krok po kroku

W kursie wideo „Matematyka od podstaw do matury” kombinatoryka i prawdopodobieństwo mają osobny dział: reguły mnożenia i dodawania, prawdopodobieństwo klasyczne, zdarzenie przeciwne i drzewka, a do tego zadania maturalne rozwiązywane krok po kroku. Oglądasz w swoim tempie i wracasz do lekcji, kiedy potrzebujesz.

Przejdź do kursu na Udemy
Facebook
Pinterest
Twitter
LinkedIn

KURS MATURALNY

Uczysz się do matury z matematyki?

Jeśli ten wpis Ci pomógł, ale masz w głowie:

„okej, ten temat ogarniam… ale co z całą resztą?”

to właśnie po to stworzyłam mój kurs maturalny.

Nie musisz skakać po przypadkowych filmach, wpisach i zadaniach ani zastanawiać się, czego uczyć się najpierw.

W kursie przechodzimy przez wszystko krok po kroku:

Najpierw Narzędziownia – czyli podstawy, na których najczęściej wykładają się zadania: ułamki, potęgi, pierwiastki, procenty, logarytmy i inne rzeczy, które „niby były”, ale jakoś nie chcą zostać w głowie.

Potem zadania maturalne – dział po dziale, dokładnie w takim stylu, jaki spotkasz na maturze.

Na końcu arkusze CKE – żebyś nie tylko znał/a teorię, ale umiał/a faktycznie usiąść do arkusza i liczyć.

Ty liczysz. Ja pilnuję, żeby to miało kolejność. 😎

Schemat jest prosty i brutalnie skuteczny:

zrozumienie → praktyka → powtórka → utrwalenie.

Zaczynasz od zera

3–4 miesiące

Masz już podstawy

4–6 tygodni